문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DJMAX RESPECT V (문단 편집) == [[Xbox One]], [[Xbox Series X\|S]] 이식 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(zZCLjBKH6vw)]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(e9HV592ctmQ)]}}} || || '''트레일러'''[* 기존 V 트레일러의 구성을 그대로 사용.] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(-45deg, #b75faa 3%, #d4609d 3%, #d4609d 7%, #ed6293 7%, #ed6293 12%, #fc7d67 12%, #fc7d67 18%, #fd9b40 18%, #fd9b40 25%, #feba17 25%, #feba17 35%, transparent 15%)" '''프리뷰'''}}} || 2022년 7월 7일 '''[[Xbox Game Pass]] 출시와 함께 [[Xbox One]]과 [[Xbox Series X\|S]]로 이식되었다.''' 특이하게 콘솔인 Xbox에도 SC 패턴 및 V 추가 요소가 포함된 V버전으로 출시되었다.[* 같은 윈도우 및 x86, 다이렉트 X 기반이다보니 포팅 난이도가 낮아 게임패스에 출시하는 김에 이식한 것으로 보인다.] [[키보드]]를 지원하며 당연하게도 키보드 플레이가 권장되는 SC 난이도의 경우 키보드를 따로 연결해서 플레이해야 한다. 또한 Xbox와 PC Game Pass 간에는 크로스 플랫폼 멀티 플레이가 가능하지만 스팀 버전과는 불가능하다. 발매 초기의 DLC 미발매와 수록곡 차이로 인해 일시적으로 지원하지 않는 건지, 앞으로도 지원할 예정이 없는지는 불명. 출시 시점에서는 본편만이 제공되며, DLC는 추후 발매 예정이다. 포터 로빈슨의 노래 등 V 본편에 포함되어있던 라이센스 곡들도 수록되어 있다. 클리어패스 및 이모티콘 기능은 지원되지 않는다.[* V에서도 패드를 연결하면 이모티콘 기능은 사용할 수 없다. 또한 클리어패스 자체가 명목상 한정 컨텐츠이기에 추후 V에서도 기존 출시되었던 패스의 복각이 이루어진다면 Xbox 또한 판매가 진행되며 개선이 진행될 수도 있다.] SC 패턴을 포함한 V만의 추가 요소가 포함된 V 버전이 콘솔 Xbox에 이식되어, 안그래도 열화판이란 말을 듣던 PS4판은 입지를 더 잃게 되었다. [[파이널 판타지 7 리메이크#인터그레이드]]나 [[데스 스트랜딩#디렉터스 컷]]처럼 PS5용으로 확장 이식을 하면서 V 판으로 바꾼다면 모르겠지만 그럴 가능성은 낮아 보인다. 다만 테크니카 튠/Q DLC 공개 방송에서 '소니와 별도의 협의 중'이라는 발언이 나온 것으로 미루어 보아 V 업데이트 또는 그에 준하는 업그레이드가 있을지 모른다는 추정도 있다. 출시 단계에서는 이런저런 버그들이 산재해 있긴 했지만, 추후 패치를 통해 지속적으로 개선해 나가겠다고 밝혔고, Xbox에 아직 리듬 장르의 게임이 많이 부족하다는 점, Xbox의 여러 편의 기능 덕분에 여러 활용이 가능하다는 점을 들어 기대를 모으고 있다. 다만 출시 시점에서 고주사율 지원이 콘솔에서는 원활히 지원되지 않는 점과 Xbox One 및 Xbox Series S에서의 심각한 최적화 문제는 확실히 개선해야 할 점이다. Series X 경우 ONE과 ONE 기반으로 돌아가는 S보다는 괜찮은 상황이나, X의 경우에도 쾌적하게 플레이 하기는 어려운 편이다. 게임패스 PC판은 깔끔하게 돌아가나, 콘솔판의 경우 PC판 기준으로 튜토리얼 설명이 나오지 않나, PC판에서 깔끔하게 나오는 키 설정이 콘솔판에서는 제대로 표시가 되지 않고 콘솔판 키보드의 경우 키 먹통 등 게임 검수 조차 제대로 하지 않고 올린 상태라고 말할 수 있을 정도로 개판이다. 결국 방송에서 유저 수가 증가했다는 말이 무색하게 10레벨 달성이 해금 되는 도전과제가 한달이 넘어가는 시점에도 5% 머물고 있다. 최근들어 개발자에게 상당히 친화적인 Xbox 플랫폼이지만, 개발 즉시 패치를 업로드하여 배포가 가능한 스팀과 다르게 Xbox도 패치 배포 전 검수가 필요한 것은 여전하여[* 콘솔 플랫폼에서의 업데이트 지연 문제는 과거부터 있었던 고질적인 문제였으며 지금이 그나마 과거에 비하면 훨씬 나아진 수준이다. 심지어 XBOne/PS4 이전 세대에서는 패치를 배포하는데 비용까지 냈어야 했기 때문에 소규모 게임들의 경우 콘솔에서의 사후 지원을 중단하고 PC판에서만 업데이트를 지속하기도 했다. 리듬 게임은 아니지만, [[렐릭 엔터테인먼트]]가 제작한 [[Warhammer 40,000: Dawn of War 2]]는 전략 게임이라 리듬게임 만큼이나 사후 업데이트가 매우 중요했는데 악명높았던 [[GFWL]]에 상주했을 당시 매 패치마다 마이크로소프트에게 검수를 받아야 했기 때문에 빠른 밸런스 패치가 불가능했고 이에 학을 떼 아예 본판과 첫 번째 확장팩을 버리고 스팀으로 옮겨 스탠드얼론 확장팩을 출시하기까지 했다.] PC판에 비해 업데이트 타이밍이 느린데, 출시 한 달이 지난 8월에도 별 다른 사후지원 소식이 없다. 다만 검수 문제는 디맥만 해당하는 문제가 아니므로, 현재 디맥의 Xbox 버전은 플레이에 지장을 줄 정도로 여러 하자가 있음에도 불구하고 핫픽스나 데이원 패치조차 없었고, 검수를 감안하더라도 갓 출시한 작품인데 적극적인 수준의 지원이 이루어지지 않았다는 점에서 실망하는 Xbox 유저들도 존재한다. 8월 중순이 넘어가는 시점에서 일단 패치 준비가 된 건 확실하나 도중에 버그가 발견돼서 지연되었다고 한다. 9월 초에도 패치 내역 공지 조차 없어 출시만 해놓고 두 달간 업데이트가 없었으나, 게임패스 특성상 제대로 관리만 한다면 반등의 여지는 있긴 하다. 10월 14일, 없데이트를 참다 못한 한 유저가 공식 디스코드에 이와 관련해 질문을 남겼는데, 관리자 revol21c가 남긴 답변에 의하면 '''기존 DLC를 한꺼번에 출시'''하려고 준비중이어서 패치가 지연되고 있다고 했었고, 11월 11일 공식 방송에서 마이크로소프트의 검수와 테스트, 프로세서 차이에 대한 설명을 마소 측과 이야기하여 이를 다시 엑스박스에 적용시키느라고 핫픽스가 늦게 나온 이유를 설명했다. 또한 전에 말했듯이 기존 DLC를 한꺼번에 공개한 이후에는 XBOX 역시 스팀 DLC 주기를 따라갈 것이라 이야기했고, 시즌8을 목표로 오픈매치 한정이지만 스팀판과 엑스박스의 '''[[크로스 플레이]]'''을 지원할 것이라고 밝혔다. 10월 20일 패치가 진행되었으며, 곡 업데이트 및 스팀판 기준에 맞춰서 다양한 기능 및 개선이 업데이트 되었으나, 콘솔판[* PC 게임패스는 제외. 확연히 체감될 정도로 엑박판보다 쾌적하다. ] 패드 및 키보드의 괴상한 인풋렉은 여전하다. 그나마 UI 전체가 고쳐져 이전처럼 설정 만진다고 뻘짓을 할 일은 없어졌다. 12월 30일, 공식 유튜브를 통해 DLC 출시 트레일러가 공개되었다. 상술했던 대로 기존에 출시된 DLC 모두를 한꺼번에 출시하게 되었다. 출시 날짜는 2023년 1월 5일. 2023년 2월 20일 [[EZ2ON REBOOT : R]] DLC 방송에서 공개된 정보로는 현재 가동되는 버전은 하위 호환 방식으로 구동중이며, 이에 따라 사용이 불가능한 몇몇 기능들(콘솔 120FPS 지원 등)을 해결하기 위해 Series X|S 버전을 별도로 출시할 예정이라고 밝혔고, 이후 4월 27일 EZ2ON DLC 발매와 함께 공식적으로 Series X|S를 지원한다고 밝혔다. 자연히 X|S 지원과 함께 120Hz 출력도 같이 지원된다. 이후 Series X|S판 출시 후 스팀판에 비해 업데이트가 느린 것만 빼면 출시 후 지적된 문제점이 해결되었다. 2023년 6월을 끝으로 [[Xbox Game Pass]] 라인업에서 제외되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기